24 - Feu de Glace - German

I have permission to translate the tutorials of Jeany & Colette
Thank you Jeany and Colette
for allowing me to translate your tutorials.
Visit Jeany & Colette:


Wichtig:
01) Feu.pspimage &
Terre_01.PspImage:
sind normalerweise im PSP X &
PSP XI enthalten
wenn nicht, sichere sie hier:
Feu.pspimage sicher im: Umgebungsabbildungen
Terre_01.PspImage im Ordner: Bump Maps
02) glace_01.pspimage sicher im Ordner: Umgebungsabbildungen
03) Preset_BallsAndBubbles_feu_glace.PspScript im Ordner: Voreinstellungen
Filter / Plugins
Ulead Effects / Particle: ![]()
Flaming Pear: TransLine / Flood: ![]()
Eye Candy 3.01 / Glow: ![]()

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Diese Sonnenblume kannst du ueberall Viel Spass! |

Ok, fangen wir an:
Part 1 - Die Globes:
1) Farbpalette:
such dir eine helle VGF und eine dunkle HGF aus deinem Tubes
hier nehme ich:
VGF: #b07042
HGF: #532b11
2) stelle deine VGF auf Farbverlauf um:

3) Datei / Neu: 125 x 125 px / transparent
4) Effekte / Kunsteffkete / Kugeln & Blasen:

Anmerkung:
wenn du andere Farben verwendest, so gehe auf:
Oberflaechen und aendere dort deine Farbe
ich benutze: #532b11

ok, weiter:
gehe auf: Abbildungen
und suchen uns aus dem Menue die Erde heraus
erst auf den kleinen
Pfeil klicke, dann oeffnet sich das Menu,
dort waehlen wir die Erde aus:

dann das selbe noch bei dem Auge: erst kleinen Pfeil anklicken,
Menu oeffnet sich und dort nehmen wir Feuer:

5) so sieht das nun aus:

und die Kugel sieht so aus:

minimiere diese Kugel erst einmal,
wir benoetigen sie gleich wieder
6) stell deine HGF auf: #000040 um
die VGF bleibt auf: #b07042
7) Datei / Neu: 125 x 125 px / transparent
8) Effekte / Kunsteffkete / Kugeln & Blasen:
Jetzt klicken wir zuerst auf: Oberflaeche:
und stellen unsere Farbe auf: #000040 um
dann klicken wir auf Abbildung:
die Erde lassen wir,
nur beim Feuer klicken wir wieder auf den
kleinen Pfeil
und suchen dort das Eis: glace_01
das sieht so aus:

und unsere Kugel sieht nun so aus:

diese Kugel minimieren wir auch erst einmal.
Part 2:
9) Datei / Neu / 700 x 450 px / transparent
fuelle es mit deinem Farbverlauf von vorhin

10 ) Anpassen / Bildschaerfe verringern / Gausscher Weichzeichner:
Radius: 50
11) Effekte / Plugins / Ulead Effects / Particle:
1. Effekt: Cloud
2. dann Load druecken
und 3. Cloud 4 / Ok / OK

12) Ebenen / Neue Raster Ebene
fuelle diese mit: Weiss!!!
13) Ebenen / Maske laden/speichern / Maske aus Datei laden:
suche die Maske: feu_glacemask
Helligkeit der Quelle
An Leinwand anpassen
Alles maskieren
Transparenz umkehren NICHT aktiviert!
14) Ebenen / Einbinden / Gruppe zusammenfassen
15) stell den Mischmodus dieser Ebene auf
Helligkeit (Vorversion / Legacy) um
16) Ebenen / Neue Raster Ebene
Auswahl / Auswahl laden/speichern / Auswahl aus Datei laden:
suche die Auswahldatei: feu_glace_sel_01
Helligkeit der Quelle & Auswahl ersetzen
sonst ist nichts aktiviert!
17) fuelle die Auswahl mit deinem Farbverlauf:

18) Anpassen / Bildschaerfe verringern / Gausscher Weichzeichner:
Radius: 30
19) Effekte / Plugins / Flaming Pear / TransLine
20) Effekte / 3D Effekte / Schlagschatten:
4 / 4 / 55 / 22 / Farbe: #000040
Hebe die Auswahl auf!
21) Oeffne das Tube:
Marif_2007_03Mars_misted_yeux09
Bearbeiten / Kopieren
schliesse das Tube wieder
geh zu deinem grossen Bild zurueck
22) Bearbeiten / Einfuegen als Neue Ebene
23) Effekte / Bildeffekte / Verschiebung:
Benutzerdefiniert ist aktiviert
Horizontalverschiebung: 0
Vertikalverschiebung: 195
Transparent: aktivieren
24) stell den Mischmodus dieser Ebene auf:
Hellikgkeit (Vorversion / Legacy)
so sollte deine Ebenenpalette jetzt aussehen:

25) Ebenen / Neue Raster Ebene
26) stell deine VGF auf: #949ec8 um
deine HGF auf: #000040
27) Auswahl / Auswahl laden/speichern / Auswahl aus Datei laden:
suche die Auswahldatei: feu_glace_sel_02
selben Einstellungen
fuelle die Auswahl mit deiner hellen VGF
28) Auswahl / Aufheben
29) Ebenen / Duplizieren
30) Effekte / Bildeffekte / Verschiebung:
Benutzerdefiniert ist aktiviert
Horizontalverschiebung: 260
Vertikalverschiebung: -5
Transparent: aktivieren
31) Ebenen / Einbinden / Nach unten Zusammenfassen
32) stell den Mischmodus dieser Ebene auf:
Aufhellen
33) Ebenen / Einbinden / Sichtbar Zusammenfassen
34) Effekte / Plugins / Flaming Pear / Flood:

35) aktiviere nun den verkleinertern Feuerglobe
Bearbeiten / Kopieren
geh zu deinem grossem Bild mit den Augen zurueck
36) Bearbeiten / Einfuegen als Neue Ebene
verschiebe es direkt ueber das Wasser
in den linken blauen Strahl hinein
37) mache das selbe mit dem anderem Globe
diesen verschieben wir dann
in den rechten blauen Strahl hinein
das sieht dann so aus:

38) Kugeln nicht Zusammenfassen!
aktiviere die Ebene mit der Feuerkugel (Raster 1):
Effekte / Plugins / Eye Candy 3.1 / Glow:
Farbe: #949ec8

nun das selbe mit der anderen Kugel
aktiviere die Ebene mit der Eiskugel (Raster 2):
Effekte / Plugins / Eye Candy 3.1 / Glow:
Farbe: #949ec8

39) Kugeln nicht Zusammenfassen!
aktiviere die Ebene mit der Feuerkugel (Raster 1):
Effekte / Plugins / Flaming Pear / Flood:

aktiviere nun die Eiskugel (Raster 2) und wende
den Flood Filter mit selben Einstellungen an
jetzt sollte es so aussehen:

stell die Sichtbarkeit der beiden Kugelebenen jeweils auf 80 herab
40) Ebenen / Einbinden / Sichtbar Zusammenfassen
41) Bearbeiten / Kopieren
42) Bearbeiten / Einfuegen als neues Bild
minimiere diese Kopie vorerst
43) Anpassen / Bildschaerfe verringern / Gausscher Weichzeichner:
Radius: 30
43) Effekte / Plugins / Ulead Effects / Particle:
aktiviere Load und dann Fog 2 / Ok / OK
44) Bearbeiten / Kopieren
Bearbeiten / Einfuegen als Neues Bild
minimiere die Kopie erst einmal
45) Ebenen / Neue Raster Ebene
Auswahl / Auswahl laden/speichern / Auswahl aus Datei laden
suche die Auswahldatei: feu_glace_sel_03
46) hol dir dein minimiertes Bild das mit den Kugeln
Bearbeiten / Kopieren
zurueck zu unserem
Bild mit der Auswahl
Bearbeiten / Einfuegen in eine Auswahl
Auswahl / Aufheben
47) Effekte / 3D Effekte / Schlagschatten:
0 / 0 / 100 / 75 Farbe: #000040
Schatten auf neue Ebene: Aktiviert!!!
48) wir sind auf der Schattenebene
Effekte / 3D Effekte / Flaming Pear / TransLine
49) stell den Mischmodus der Schattenebene auf:
Multiplikation
50) aktiviere die oberste Ebene
Ebenen / Neue Raster Ebene
51) Auswahl / Alles auswaehlen
Auswahl / Auswahl aendern / Auswahl verkleinern um: 25
52) Auswahl / Umkehren
fuelle die Auswahl mit diesem Farbverlauf:
stell deine HGF auf: #000040 und
die VGF bleibt auf: #b07042

53) Auswahl / Aendern / Auswahlrahmen auswaehlen:
beide Seiten / 2 / Antialiazing: aktiviert
54) Auswahl / Umkehren!!!
55) Bearbeiten / Ausschneiden
Auswahl / Aufheben
56) Effekte / 3D Effekte / Schlagschatten:
1 / 1/ 50 / 1 Farbe: #000040
Schatten auf neue Ebene: Nicht aktiviert!!!
57) Ebenen / Neue Raster Ebene
Aktiviere jetzt deinen Pinsel und finde den Pinsel:
HPFlamingLight_4 / Groesse: 450!!!
stempel einmal wie hier in dein Bild hinein:
(Farbuebergang von eben)

58) stell den Mischmodus dieser Pinselebene auf: Aufhellen
59) Ebenen / Duplizieren
Bild / Vertikal spiegeln
Bild / Horizontal spiegeln
60) nimm dein Textwerkzeug:
Font: Evanescent
Groesse: 24 px
Ausrichtung: Zentriert ausrichten
Vektor
61) Farbtabelle: tausche die VGF mit der HGF
und schalte die VGF aus:

62) schreibe deinen Text:
In der Natur gibt es keine Belohnungen noch Bestrafungen
Nur Konsequenzen ...
und platziere ihn wie ich hier:

63) Ebenen / In Rasterebene umwandeln
64) Effekte / 3D Effekte / Schlagschatten:
mit den letzten Einstellungen
65) stell den Mischmodus dieser Textebene auf:
Aufhellen
66) Ebenen / Einbinden / Alle Zusammenfassen
67) Vergiss dein Wasserzeichen nicht und Exportiere es als JPEG
Hintergrund fuer das Script:
68) Aktiviere die minimierte Kopie aus Schritt: 42
diese hier:

69) Effekte / Bildeffekte / Nahtloses Kacheln:

Optimiere als JPEG und fuege es im Script ein.

Fertig sind wir!
Ich hoffe das Tutorial hat dir Spass gemacht.

Copyright tutorial: Jeany & Colette
Copyright translation:
Waldlichtelfe Sissy
Translation by Waldlichtelfe, October 13, 2007
